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L'intero team di supporto per la partita di 'Marvel Rivals' è stata licenziata in mezzo alla ristrutturazione
Gioco
In una svolta scioccante degli eventi, la squadra dietro il gioco popolare Rivali Marvel è stato licenziato. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha annunciato le notizie inaspettate in un post su LinkedIn , che è stato successivamente confermato dal designer di livello Jack Burrows, che anche condiviso il suo messaggio sulla piattaforma.
L'articolo continua sotto la pubblicità'Questa è un'industria così strana', ha scritto Thaddeus. 'La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a fornire un nuovo franchising di incredibile successo Rivali Marvel Per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! '
Allora, cosa ha portato a questo? Perché i giochi di netEase hanno licenziato il Rivali Marvel squadra? Ecco cosa sappiamo finora.

Perché NetEase ha licenziato la squadra 'Marvel Rivals'?
Il 19 febbraio 2025, NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN . Il gigante della tecnologia cinese ha spiegato che i tagli al Rivali Marvel Il team è stato realizzato per 'motivi organizzativi'.
'Di recente abbiamo preso la decisione difficile da adattarsi Rivali Marvel 'Struttura del team di sviluppo per motivi organizzativi e per ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco', ha dichiarato NetEase.
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La società ha inoltre spiegato: 'Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a supporto del Rivali Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali '.
L'articolo continua sotto la pubblicitàNonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per Rivali Marvel rimarrebbe inalterato, poiché il team di sviluppo principale ha sede in Cina.
'Vogliamo rassicurare la nostra base di fan per il team di sviluppo principale Marvel Rivals, che continua ad essere guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale ', hanno aggiunto.
NetEase ha anche sottolineato: 'Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo . '
L'articolo continua sotto la pubblicitàIl direttore del gioco di 'Marvel Rivals' Thaddeus Sasser sta sostenendo i suoi membri del team licenziato.
Nel suo post sui social media, Rivali Marvel Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha aperto i tagli. Ha persino elogiato e sostenuto i suoi compagni membri del team che sono stati licenziati, a partire da Garry McGee.
'Garry è stato fantastico con cui lavorare', ha scritto Thaddeus. 'Questo è un designer altamente tecnico - attualmente lavora nella progettazione di livello, ma ho visto il suo progetto di passione! - che è un risolutore di problemi proattivi.'

Thaddeus ha continuato: 'La sua capacità tecnica, proattività e passione per lo sviluppo del gioco e la risoluzione dei problemi sono state una risorsa enorme per la squadra ... Garry non aspetta un problema per rallentare la squadra; trova un modo per aggirare ( o attraverso!) It. '
'All'inizio del suo tempo nel nostro studio di Seattle, ha sviluppato strumenti di progettazione a livello e meccanici di gioco ... che non posso dirti perché appartengono a NetEase, hah, ma hanno notevolmente accelerato la squadra e spesso hanno permesso i progressi della squadra, 'Ha condiviso.
Ha concluso: 'Inoltre, è anche una brava persona! Ha alcune opinioni forti (sbagliate) sui videogiochi, è altamente competitivo (in senso buono!), E ha molti pensieri e filosofie profonde sulla vita , rendendolo un eccellente membro del team e il tipo di ragazzo con cui non vedi l'ora di parlare ogni giorno. '