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'Crisis Core Reunion' è un remaster che sembra un remake completo: le nostre prime impressioni

Gioco

Per gli appassionati dell'influente Final Fantasy VII , il mondo di Midgar è già cambiato drasticamente. Dopo il finale sostanzialmente diverso da quello altrimenti acclamato dalla critica Final Fantasy VII Remake , il palcoscenico è pronto perché Cloud Strife e il suo gruppo disordinato di estremisti ambientalisti inizino una nuova avventura. Ma ogni viaggio ha un inizio, il che significa questo Nucleo di crisi: Final Fantasy VII si sta rinnovando.

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Pubblicato originariamente tra il 2007 e il 2008 su PSP, Nucleo di crisi rivela le origini del compagno più vicino di Cloud e dell'agente SOLDIER decorato Zack Fair. Si concentra anche sul tragico retroscena dietro l'antagonista della serie Sephiroth e propone la storia generale di Final Fantasy VII in movimento.

Nucleo di crisi sta ricevendo il proprio aggiornamento con il rilascio di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion . Ma il gioco è un remake o un remaster? Abbiamo messo le mani su una breve demo, quindi ecco il nostro scoop.

'Crisis Core Reunion' gameplay Fonte: Square Enix
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'Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion' è un remaster o un remake?

Distrarre è stato recentemente in grado di ottenere un po' di tempo pratico con Riunione del nucleo di crisi in una demo di 20 minuti che offriva uno sguardo approfondito e completo sul combattimento. I fan di lunga data della serie ricorderanno il gameplay dell'originale, in cui i tuoi comandi erano tutti organizzati in un'unica riga sulla tua interfaccia utente che dovevi scorrere. L'esecuzione dei tuoi Limit Break è stata determinata dalla Digital Mind Wave, una roulette rotante che i giocatori non potevano controllare in termini di attacco che volevi usare.

A tutti gli effetti, Riunione del nucleo di crisi è pensato per essere un remaster del gioco originale che viene aggiornato e ottimizzato per le console moderne. Ma la grafica, il combattimento e il nuovo cast vocale portano così tanta nuova vita al gioco che potresti facilmente scambiarlo per un remake dall'alto verso il basso.

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Il combattimento sembra più orientato all'azione e gli attacchi di base di Zack escono rapidamente e in modo fluido per creare combo esilaranti. Mentre gli oggetti appaiono ancora nel menu principale, le tue tecniche di Magia e Attacco ora possono essere relegate a diverse scorciatoie grazie a uno schema di controllo ampliato. Puoi facilmente incatenare i tuoi attacchi di base ad altre mosse senza interrompere il flusso del tuo combattimento hack-and-slash.

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Parlando di interrompere il flusso del combattimento, il DMW del gioco originale era un punto controverso per molti giocatori, avendo occupato l'intero schermo e interrotto il combattimento per eseguire una mossa. Riunione DMW non solo non occupa l'intero schermo per mostrare la roulette, ma i giocatori ora hanno l'opzione a metà combattimento per eseguire un Limit Break con la semplice pressione di un pulsante. Ciò significa che non dovrai più sederti alla roulette mentre fai a pezzi i mostri.

In un'intervista di luglio 2022 a GameSpot , il team di sviluppo su Riunione del nucleo di crisi ha dichiarato di voler realizzare 'qualcosa di vicino a Final Fantasy VII Remake' in termini di adattamento del combattimento. Questa demo chiarisce che il team di Square Enix ha davvero mantenuto quella promessa aggiornando il gioco per i giocatori moderni.

Il gioco sembra molto più di un semplice remaster grazie a questi aggiornamenti. Potrebbe anche essere un nuovo gioco da solo.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion esce su tutte le principali console di gioco il 13 dicembre.