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Il prezzo dei titoli per PS5 è un segno che i secoli bui dei videogiochi sono alle porte
Gioco

12 novembre 2020, Pubblicato 21:10 ET
Ai vecchi tempi dei videogiochi, le cartucce regnavano sovrane. Certo, potevano sembrare più belli - non puoi negare che ci fosse qualcosa di innegabilmente più tangibile nel tenere in mano una grossa cartuccia di plastica goffa. Ma erano anche molto più costosi, e molto di questo aveva a che fare con i costi di produzione e produzione dei giochi. Ma con l'avvento dei CD, i prezzi dei giochi sono diminuiti, ma sono lentamente tornati a salire e la gente vuole sapere perché i giochi per PS5 costano $ 70.
L'articolo continua sotto la pubblicitàPerché i giochi per PS5 costano 70 dollari? Aumento dei costi di sviluppo, afferma Sony.
C'è stata una grande quantità di shovelware mal codificati che si sono fatti strada tra i giocatori. scaffali nel corso degli anni, e tristemente sotto i loro alberi di Natale o le confezioni regalo di compleanno confezionate a festa. I titoli in franchising con licenza erano di solito pezzi di spazzatura: era praticamente una regola nei giorni di gioco OG che se un gioco era basato su una popolare serie di fumetti, cartoni animati o film, era probabilmente terribile.
Ciò era dovuto principalmente al fatto che le aziende tecnologiche stavano cercando una rapida acquisizione di denaro e hanno speso tutti i loro soldi per le tasse di licenza associate alla realizzazione del titolo. Non c'è motivo per cui i prodotti mal codificati e scadenti come l'originale X-Men su Sega Genesis, mascelle per NES, o Superman 64 per il Nintendo 64 avrebbe dovuto costare più di $ 10 al pop, e anche allora questo stava spingendo.
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Ma ci sono enormi team di programmatori che progettano e sviluppano titoli in questi giorni. I videogiochi sono un settore da oltre 100 miliardi di dollari distribuito a livello globale su piattaforme PC, mobili e console.
Titoli grandi ed esclusivi che 'definiscono' le console e diventano il motivo principale del loro acquisto richiedono molto tempo e investimenti per essere fatti nel modo giusto. Immagina se Ciao era pieno di bug quando è uscito sulla prima Xbox?
L'articolo continua sotto la pubblicitàDio della guerra per PS4, ad esempio, la produzione è costata ben 200 milioni di dollari, ma ha pagato per il produttore, poiché il titolo ha venduto oltre 10 milioni di unità. Grand Theft Auto 5 ha venduto 130 milioni di unità fino ad oggi in tutto il mondo e la produzione è costata 265 milioni di dollari.
Quei due titoli costavano 60 dollari l'uno e costavano un bel centesimo, ma niente che si avvicini neanche lontanamente Destino Costo di produzione: 500 milioni di dollari.
L'articolo continua sotto la pubblicitàMi ricordo che i giochi per PS5 costano $ 70 contro Me che mi ricordo che non compro mai giochi o console al lancio pic.twitter.com/uqwGyaSQSG
— Frankie Funderburker 🍂 (@Frankie_Game) 12 novembre 2020
Con la tecnologia sempre più avanzata e i giocatori che richiedono di più dalle loro console ad alta potenza come PlayStation 5 e le nuove Xbox Series X e S, i costi per realizzare titoli di alto livello saliranno alle stelle. Nintendo mantiene i propri costi di produzione per i giochi intenzionalmente vaghi in quanto ha un numero di dipendenti con stipendio e quindi li assegna a progetti specifici, a differenza di altri sviluppatori di giochi che di solito assumono dipendenti in base al progetto.
L'articolo continua sotto la pubblicitàSolo un avvertimento se hai un Walmart locale che vendono giochi per ps5 a $ 60 invece di $ 70 pic.twitter.com/UjbzUrWAfW
— maglietta (@tech_3nthusiast) 12 novembre 2020
La PS5 non ha ancora rilasciato alcun titolo esclusivo 'big-gun' e il titolo più grande che probabilmente uscirà sulla console ora è Spider-Man: Miles Morales , che alcuni vedono come un pacchetto di espansione completo del popolare titolo per PS4. MM è stato elogiato da giocatori e critici allo stesso modo come visivamente sbalorditivo e incredibilmente divertente da giocare. Tuttavia, questo significa che ogni gioco in uscita? Ora per la PS5 costa $ 70?
Quindi per i giochi PS5 l'aumento di prezzo negli Stati Uniti li porta a 70 dollari USA (52,83 sterline) Nel Regno Unito sono 70 sterline per i giochi CHE FA 92,74 DOLLARI USA, come si può pensare che sia giusto??? @PlayStationUK
— Loopy Joe (@loopy_joseph) 10 novembre 2020
Non esattamente. Il Senza Sentieri è di $ 50 che è attualmente disponibile solo per PS5. Bugsnax è anche solo $ 25. Ma se volessi giocare MM su PS5, dovrai sborsare $ 70. Ne vale la pena? Bene, guarda il confronti alla sua controparte PS4 e tu sarai il giudice.
Va detto che ci sono un sacco di cose in corso con la versione PS5 che il titolo PS4 non ha: giocabilità 4k nativa (in modalità fedeltà), framerate bloccato, ray tracing da tutte le parti , ridicola mappatura della superficie. È così carino.