Il prezzo dei titoli per PS5 è un segno che i secoli bui dei videogiochi sono alle porte

Gioco

Fonte: Sony

12 novembre 2020, Pubblicato 21:10 ET

Ai vecchi tempi dei videogiochi, le cartucce regnavano sovrane. Certo, potevano sembrare più belli - non puoi negare che ci fosse qualcosa di innegabilmente più tangibile nel tenere in mano una grossa cartuccia di plastica goffa. Ma erano anche molto più costosi, e molto di questo aveva a che fare con i costi di produzione e produzione dei giochi. Ma con l'avvento dei CD, i prezzi dei giochi sono diminuiti, ma sono lentamente tornati a salire e la gente vuole sapere perché i giochi per PS5 costano $ 70.

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Perché i giochi per PS5 costano 70 dollari? Aumento dei costi di sviluppo, afferma Sony.

C'è stata una grande quantità di shovelware mal codificati che si sono fatti strada tra i giocatori. scaffali nel corso degli anni, e tristemente sotto i loro alberi di Natale o le confezioni regalo di compleanno confezionate a festa. I titoli in franchising con licenza erano di solito pezzi di spazzatura: era praticamente una regola nei giorni di gioco OG che se un gioco era basato su una popolare serie di fumetti, cartoni animati o film, era probabilmente terribile.

Ciò era dovuto principalmente al fatto che le aziende tecnologiche stavano cercando una rapida acquisizione di denaro e hanno speso tutti i loro soldi per le tasse di licenza associate alla realizzazione del titolo. Non c'è motivo per cui i prodotti mal codificati e scadenti come l'originale X-Men su Sega Genesis, mascelle per NES, o Superman 64 per il Nintendo 64 avrebbe dovuto costare più di $ 10 al pop, e anche allora questo stava spingendo.

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Ma ci sono enormi team di programmatori che progettano e sviluppano titoli in questi giorni. I videogiochi sono un settore da oltre 100 miliardi di dollari distribuito a livello globale su piattaforme PC, mobili e console.

Titoli grandi ed esclusivi che 'definiscono' le console e diventano il motivo principale del loro acquisto richiedono molto tempo e investimenti per essere fatti nel modo giusto. Immagina se Ciao era pieno di bug quando è uscito sulla prima Xbox?

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Dio della guerra per PS4, ad esempio, la produzione è costata ben 200 milioni di dollari, ma ha pagato per il produttore, poiché il titolo ha venduto oltre 10 milioni di unità. Grand Theft Auto 5 ha venduto 130 milioni di unità fino ad oggi in tutto il mondo e la produzione è costata 265 milioni di dollari.

Quei due titoli costavano 60 dollari l'uno e costavano un bel centesimo, ma niente che si avvicini neanche lontanamente Destino Costo di produzione: 500 milioni di dollari.

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Con la tecnologia sempre più avanzata e i giocatori che richiedono di più dalle loro console ad alta potenza come PlayStation 5 e le nuove Xbox Series X e S, i costi per realizzare titoli di alto livello saliranno alle stelle. Nintendo mantiene i propri costi di produzione per i giochi intenzionalmente vaghi in quanto ha un numero di dipendenti con stipendio e quindi li assegna a progetti specifici, a differenza di altri sviluppatori di giochi che di solito assumono dipendenti in base al progetto.

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La PS5 non ha ancora rilasciato alcun titolo esclusivo 'big-gun' e il titolo più grande che probabilmente uscirà sulla console ora è Spider-Man: Miles Morales , che alcuni vedono come un pacchetto di espansione completo del popolare titolo per PS4. MM è stato elogiato da giocatori e critici allo stesso modo come visivamente sbalorditivo e incredibilmente divertente da giocare. Tuttavia, questo significa che ogni gioco in uscita? Ora per la PS5 costa $ 70?

Non esattamente. Il Senza Sentieri è di $ 50 che è attualmente disponibile solo per PS5. Bugsnax è anche solo $ 25. Ma se volessi giocare MM su PS5, dovrai sborsare $ 70. Ne vale la pena? Bene, guarda il confronti alla sua controparte PS4 e tu sarai il giudice.

Va detto che ci sono un sacco di cose in corso con la versione PS5 che il titolo PS4 non ha: giocabilità 4k nativa (in modalità fedeltà), framerate bloccato, ray tracing da tutte le parti , ridicola mappatura della superficie. È così carino.