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The Bookwalker: Thief of Tales Review - Un'esperienza narrativa coinvolgente

Gioco

Il Bookwalker: ladro di racconti ti dà la cruda storia del protagonista moralmente grigio Etienne Quist. Come bookwalker, può camminare attraverso le pagine di un romanzo mentre si svolge, permettendogli di guardare i mondi immaginari che ha creato prendere quasi letteralmente vita. Ma invece di godersi le storie presentate, il suo nuovo compito è rubarle.

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Il gioco indipendente dello sviluppatore DO MY BEST presenta un'avventura narrativa sul furto da altre narrazioni, in cui il plagio ti porterà conseguenze nel mondo reale e i romanzi sono più di un semplice modo per passare il tempo. Il Bookwalker Il concetto di è unico e i suoi enigmi intricati in modo allettante, ma il prodotto finale accorcia la storia raccontata ai giocatori mancando alcuni elementi chiave.

Il Bookwalker: ladro di racconti

La nostra valutazione

Un gioco di avventura narrativa con enigmi complessi e storie interessanti da seguire.

Sviluppatore: FAI DEL MIO MEGLIO

Editore: tinyBuild

Piattaforme: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC

Data di uscita: 22 giugno 2023

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  Etienne in piedi su un piano innevato di fronte a Thor's business with a robot hanging
Fonte: FARE DEL MIO MEGLIO

Etienne ha commesso un crimine (anche se non ci viene detto cosa), condannandolo a 30 anni di scrittura per una casa editrice e costretto a sospendere la sua scrittura personale. Ma uno dei suoi amici ha un'offerta che gli consentirà di evadere dalla sua condanna a 30 anni in sole sei settimane. L'accordo sembra troppo bello per essere vero, ma Etienne farà di tutto per tornare a scrivere di nuovo i suoi romanzi.

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Rubare oggetti dai romanzi è illegale, e se viene scoperto potrebbe prolungare la pena, ma alcuni scrittori pagheranno un sacco di soldi se pensano che migliorerà la loro storia, ed Etienne non pensa che ce la farà a superare i 30... pena di anni intatta. Molte delle scene rappresentate nei primi trailer di Il Bookwalker non è arrivato al montaggio finale del gioco. Sebbene sia chiaro che quelle prime scene abbiano fortemente influenzato le scenografie finali, molti degli enigmi e dei luoghi mostrati non sono presenti.

  La valigetta che contiene il libro The Kornelius Paradox'The Bookwalker'
Fonte: FARE DEL MIO MEGLIO
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Usando l'inchiostro, Etienne può alterare la storia mentre ci lavora, cambiando gli archi dei personaggi o rattoppando i buchi lasciati dagli oggetti che ruba dai libri. Usare questo inchiostro, ovviamente, è illegale, infrangere le regole impostegli dalle catene intorno al suo polso, ma quando viene presentato con personaggi feriti, è difficile non mostrare un po' di pietà. Non aiuta che Roderick, il pezzo di carta personificato in una gabbia intorno al collo, ti ricordi quanto sia crudele il tuo lavoro.

Il sistema di combattimento è un po' goffo. Spesso, quando si tentava di selezionare un attacco negli incontri a turni, alcune mosse venivano saltate dopo un singolo clic con il joystick o con il tasto direzionale, a volte effettuando selezioni che non intendevo. Anche il movimento a volte è goffo: il ritmo di camminata di Etienne è rachitico e allinearsi con oggetti destinati a interagire richiede alcuni tentativi per andare bene. Per fortuna, questo è qualcosa che può essere facilmente corretto e non dovrebbe ostacolare troppo l'esperienza dei giocatori.

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  Etienne e un robot in combattimento in'The Bookwalker'
Fonte: FARE DEL MIO MEGLIO

I romanzi attraversati sono anche pieni di concetti unici: rubare Excalibur da un'astronave futuristica in un pellegrinaggio religioso per trovare qualcuno 'degno' di estrarre la spada dalla sua roccia; rubare la bacchetta di Kornelius da una scuola di magia in un paradosso del gatto di Schrödinger; condanna tutti in una città deserta alla morte imminente rubando la loro macchina meteorologica.

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È un peccato che per un gioco così incentrato sulla narrazione (in un racconto di storie, comunque), non ci sia un filmato di apertura o di chiusura per radicarti nel mondo creato dallo sviluppatore. Il concetto in sé è straordinariamente affascinante: un mondo in cui i romanzi e le storie all'interno sono più di uno sbocco di intrattenimento, ma mondi in cui questi bookwalker possono viaggiare o rubare, a seconda del tuo lavoro.

  Stefano's apartment in 'The Bookwalker'
Fonte: FARE DEL MIO MEGLIO
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I giocatori vengono immediatamente catapultati nella prospettiva in prima persona di Etienne nel 'mondo reale'. Sali le scale fino al tuo squallido appartamento, dove un broker noto solo come 'The Collector' ti chiama per offrirti un modo per estinguere la tua condanna a 30 anni in sei settimane. Il giocatore deve ricostruire la storia attraverso indizi di contesto nel dialogo tra Etienne e altri personaggi (principalmente Roderick). Sebbene la storia dei crimini di Etienne ti sia fondamentalmente data attraverso questi dialoghi, una breve scena che ti mettesse al mondo avrebbe fatto miracoli per l'immersione di questo gioco.

Il Bookwalker è un gioco che ti costringe a prendere decisioni sbagliate, non importa come cerchi di affrontarlo. Attraverso i libri di fiabe che si aprono intorno a te, sentirai i personaggi e scoprirai i segreti, ma se fai o meno il massimo che puoi per ridurre il danno che causi dipende da te.